Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7610M vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon HD 7610M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7610M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7610M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 25.60GB/s)
3184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7610M
0.36 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +2388%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
août 2017
London
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1250 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
25.60GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
56
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
3584
20
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
9.000 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
Vega 10
Whistler LE
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
TeraScale 2
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
12.5 milliard
104 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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