Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7640G IGP vs AMD Radeon R5 Mobile Graphics

AMD Radeon HD 7640G IGP vs AMD Radeon R5 Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon HD 7640G IGP et 0System Shared VRAM Radeon R5 Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7640G IGP Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 Mobile Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (847MHz vs 655MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7640G IGP +3%
0.335 TFLOPS
Radeon R5 Mobile Graphics
0.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2016
Trinity
Génération
Stoney Ridge
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

496 MHz
Horloge de base
200 MHz
655 MHz
Horloge Boost
847 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
3
256
Unités d'Ombrage
192
16
TMUs
12
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

5.240 GPixel/s
Taux de Pixel
6.776 GPixel/s
10.48 GTexel/s
Taux de Texture
10.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
325.2 GFLOPS
335.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
325.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
20.33 GFLOPS

Processeur graphique

Devastator Lite
Nom du GPU
Stoney
-
Variante de GPU
-
TeraScale 3
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
32 nm
Taille de processus
28 nm
1.303 milliard
Transistors
1.2 milliard
246 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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