Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7670M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon HD 7670M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7670M et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7670M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 28.80GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7670M
0.576 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +246%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
nov. 2014
London
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
16
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
-
-
576.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Thames
Nom du GPU
Pitcairn
Thames XT (216-0833000)
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
2.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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