Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7730 vs NVIDIA GeForce GTX 480

AMD Radeon HD 7730 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7730 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7730 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 72.00GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
GeForce GTX 480 +119%
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2010
Southern Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
72.00GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
480
24
TMUs
60
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
614.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF100
Cape Verde LE
Variante de GPU
GF100-375-A3
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
3.1 milliard
123 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

47W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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