Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7730M et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 121% (1493MHz vs 675MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +176%
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2017
London
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
1354 MHz
675 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
GP107
Chelsea LE (216-0834065)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
3.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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