Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7730M vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon HD 7730M vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7730M et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (907MHz vs 675MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (81.28GB/s vs 28.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
Radeon Pro 460 +168%
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
oct. 2016
London
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
850 MHz
675 MHz
Horloge Boost
907 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
16
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
Baffin
Chelsea LE (216-0834065)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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