Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7730M vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon HD 7730M vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7730M et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 74% (1176MHz vs 675MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +117%
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2018
London
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
1100 MHz
675 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
10
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
Polaris 23
Chelsea LE (216-0834065)
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
2.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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