Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7730M vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon HD 7730M vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7730M et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 155% (1720MHz vs 675MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
Radeon RX 5700M +1047%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mars 2020
London
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
1465 MHz
675 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
36
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
Navi 10
Chelsea LE (216-0834065)
Variante de GPU
Navi 10 XML
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.5 milliard
Transistors
10.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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