Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7750 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon HD 7750 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7750 et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7750 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1792GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7750 +97%
0.819 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
déc. 2009
Southern Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
72.00GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
512
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GT200B
Cape Verde PRO
Variante de GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
1.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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