Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7750 vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon HD 7750 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7750 et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 72.00GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7750
0.819 TFLOPS
GeForce GTX 670 +221%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
mai 2012
Southern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GK104
Cape Verde PRO
Variante de GPU
GK104-325-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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