Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 5.328GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7770 GHz Edition +2744%
1.28 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
nov. 2009
Southern Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
640
Unités d'Ombrage
16
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
31W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GT218
Cape Verde XT
Variante de GPU
GT218-300-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
0.26 milliard
123 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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