Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 51.14GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7770 GHz Edition +700%
1.28 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
janv. 2008
Southern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
640
Unités d'Ombrage
64
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
G92
Cape Verde XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.5 milliard
Transistors
0.754 milliard
123 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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