Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 52.48GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7770 GHz Edition +207%
1.28 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
déc. 2007
Southern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
128
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
135W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
G92
Cape Verde XT
Variante de GPU
G92-400-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.5 milliard
Transistors
0.754 milliard
123 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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