Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7770 GHz Edition +375%
1.28 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
nov. 2007
Southern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
320bit
72.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
640
Unités d'Ombrage
112
40
TMUs
28
16
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
G80
Cape Verde XT
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
1.5 milliard
Transistors
0.681 milliard
123 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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