Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7770 GHz Edition
1.28 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +2%
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
nov. 2011
Southern Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
72.00GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
640
Unités d'Ombrage
448
40
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
210W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF110
Cape Verde XT
Variante de GPU
GF110-270-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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