Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs AMD Radeon R7 260

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs AMD Radeon R7 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition et 2GB VRAM Radeon R7 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 95W)
AMD Radeon R7 260 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7770 GHz Edition
1.28 TFLOPS
Radeon R7 260 +20%
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
déc. 2013
Southern Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
12
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Bonaire
Cape Verde XT
Variante de GPU
Bonaire PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
2.08 milliard
123 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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