Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7790 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon HD 7790 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7790 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7790 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.35GB/s)
848 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7790 +1692%
1.792 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2012
Southern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
48
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GF119
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
GF119-200-A1
GCN 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
0.292 milliard
160 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

85W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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