Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7790 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon HD 7790 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7790 et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7790 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1203MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7790
1.792 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +37%
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2016
Southern Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
937 MHz
-
Horloge Boost
1203 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
-
-
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GM206S
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
950 OEM
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.94 milliard
160 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.7

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