Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7850 et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7850 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 17.02GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7850 +817%
1.761 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
déc. 2008
Southern Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
64
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

27.52 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.761 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
G94
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.8 milliard
Transistors
0.505 milliard
212 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

130W
TDP
95W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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