Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GT 520

AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GT 520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7850 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7850 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7850 +1028%
1.761 TFLOPS
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2011
Southern Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

27.52 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.761 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF119
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
GF119-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
212 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

130W
TDP
29W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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