Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7850 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 144.2GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1032MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7850
1.761 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +12%
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
sept. 2014
Southern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
153.6GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
960
64
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

27.52 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
1.761 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GK104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
212 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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