Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7850 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 105.8GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1190MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7850
1.761 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +3%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mars 2016
Southern Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

27.52 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
1.761 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GM206
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
GM206-251-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.94 milliard
212 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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