Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs ATI Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs ATI Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition et 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 63.68GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 GHz Edition +156%
2.56 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
nov. 2008
Southern Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
995 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
63.68GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
10
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
R700
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
R700 PRO (215-0669065)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
212 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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