Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost855MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 GHz Edition +368%
2.56 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2015
Southern Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
830 MHz
-
Horloge Boost
855 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
5
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Hainan
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
0.69 milliard
212 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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