Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs AMD Radeon RX 455 OEM

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs AMD Radeon RX 455 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition et 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 104.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 455 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 GHz Edition +58%
2.56 TFLOPS
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
juin 2016
Southern Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
12
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Tobago
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
212 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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