Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 XT +402%
2.995 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
janv. 2009
Southern Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
192.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
1536
Unités d'Ombrage
240
96
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
289W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT200B
Tahiti LE (215-0821122)
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
1.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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