Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs ATI Radeon HD 3650

AMD Radeon HD 7870 XT vs ATI Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 XT +1621%
2.995 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
janv. 2008
Southern Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
3
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
120
96
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV635
Tahiti LE (215-0821122)
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.378 milliard
352 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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