Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD FireStream 9370

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD FireStream 9370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost et 4GB VRAM FireStream 9370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 147.2GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 225W)
AMD FireStream 9370 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Boost +25%
3.315 TFLOPS
FireStream 9370
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2010
Southern Islands
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
20
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1600
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cypress
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
2.154 milliard
352 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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