Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Boost +1132%
3.315 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2007
Southern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
320bit
240.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1792
Unités d'Ombrage
112
112
TMUs
28
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G80
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
4.313 milliard
Transistors
0.681 milliard
352 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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