Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce G100 OEM

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Boost +15685%
3.315 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mars 2009
Southern Islands
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1792
Unités d'Ombrage
8
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G98
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante de GPU
G98-309-U2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.21 milliard
352 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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