Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Boost +204%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
Southern Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
240.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1792
Unités d'Ombrage
448
112
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT215
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante de GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.727 milliard
352 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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