Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 91.87GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Boost +290%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2012
Southern Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1792
Unités d'Ombrage
288
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
8.832 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
35.33 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.66 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF114
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante de GPU
GF114-200-KB-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.95 milliard
352 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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