Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon HD 6970 X2

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Boost +22%
3.315 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
Southern Islands
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
24
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Antilles
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
2.64 milliard
352 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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