Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs Intel Xe DG1

AMD Radeon HD 7950 Boost vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 68.26GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 68% (1550MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Boost +67%
3.315 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
Southern Islands
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
900 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
DG1
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
4.313 milliard
Transistors
Inconnu
352 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

200W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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