Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs ATI FirePro V8700 Duo

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 108.8GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8700 Duo Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Mac Edition +138%
2.867 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
Inconnu
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
151W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV770
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.956 milliard
352 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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