Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 545

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 38.40GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Mac Edition +590%
2.867 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2011
Southern Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1792
Unités d'Ombrage
144
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
70W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF116
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.17 milliard
352 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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