Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +42%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
Inconnu
Southern Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
32
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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