Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 240.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +96%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2014
Southern Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
240.0GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
44
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
580W
550 W
Alimentation suggérée
950 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Hawaii
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
6.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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