Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs AMD FirePro W5100

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +99%
2.842 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
mars 2014
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
12
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
-
-
-
2.842 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Bonaire
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.08 milliard
352 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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