Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 14.35GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +2742%
2.842 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
avr. 2012
Southern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1536
Unités d'Ombrage
48
96
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
-
-
2.842 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF119
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
GF119-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.292 milliard
352 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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