Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs ATI Radeon HD 4720

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs ATI Radeon HD 4720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 et 1024MB VRAM Radeon HD 4720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 21.34GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +640%
2.842 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
déc. 2011
Southern Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
4
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
2.842 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV730
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.514 milliard
352 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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