Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD FirePro D500

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 240.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
FirePro D500 +81%
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
janv. 2014
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
24
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Tahiti LE GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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