Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +549%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
mars 2016
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
240.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
64
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Capsaicin
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Capsaicin XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
8.9 milliard
352 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.0

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