Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD FirePro W8000

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
FirePro W8000 +162%
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
juin 2012
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
28
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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