Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 57.60GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +265%
1.229 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
févr. 2008
Southern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
112
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G92
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
G92-270-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.754 milliard
352 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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