Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 17.02GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 +1393%
2.867 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
déc. 2008
Southern Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
1792
Unités d'Ombrage
64
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G94
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.505 milliard
352 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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