Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 +253%
2.867 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
sept. 2018
Southern Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK107
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.27 milliard
352 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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