Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 vs AMD Radeon R5 310 OEM

AMD Radeon HD 7950 vs AMD Radeon R5 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 et 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1632 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 +923%
2.867 TFLOPS
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
mai 2015
Southern Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
160
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
7.000 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
280.0 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Caicos
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Caicos XT (215-0804070)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.37 milliard
352 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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