Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 vs AMD Radeon R7 240

AMD Radeon HD 7950 vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 +474%
2.867 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
oct. 2013
Southern Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
5
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Oland
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
0.95 milliard
352 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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