Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7950M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 128.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +234%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2019
London
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
1280
Unités d'Ombrage
1920
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
TU106B
Wimbledon PRO
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
10.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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